sysdolphin

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「sysdolphin」は、クリエイターの視点で開発したゲーム開発環境。ゲーム開発に必要な各種ライブラリを構成する「ゲームエンジン」と、MayaやPhotoshopのオリジナルプラグイン、モデルデータを即事にゲームキューブ上で確認できるビューア、パーティクルエディタからなる「3DCG制作ツール」、そして「サウンドツール」の3つで構成されます。このツールを使うことで、デザイナーはプログラマーの手を煩わせることなく制作したCGを実機で確かめることができ、その結果プログラマーはゲームプログラミングに専念できるようになります。『大乱闘スマッシュブラザーズDX』を始め、多くの開発に採用され、開発現場のニーズを反映した信頼性の高いこのツールは、任天堂株式会社を通じ、サードパーティに広く供給されました。

日本での発売情報

配布年
2001年
ジャンル
ゲーム制作システム
対応ハード
その他
開発
ハル研究所

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