INIZIOLa nostra aziendaInformazioni sull'azienda

Informazioni sull'azienda

Nome dell'azienda HAL Laboratory, Inc.
Data della fondazione 21/02/1980
Capitale sociale 80.000.000 Yen
Dirigenti Chairman of the Board: Masayoshi Tanimura
President: Shigefumi Kawase
Director of Laboratory: Satoshi Mitsuhara
Auditor: Akira Sobue
Numero d’impiegati 153 persone
Età media: 38,3 (dato risalente al primo luglio 2018)
Fatturato 2.431.000.000 Yen (Dato risalente a marzo 2018)
Bilancio Una volta l'anno (a marzo)
Banche Banca Sumitomo Mitsui, filiale di Kōfu
Banca Risona, filiale di Kōfu
Banca Centrale di Yamanashi, filiale di Ryūō
Società affiliata WARPSTAR INC. (50% del capitale investito)

Le nostre attività

Sviluppo di prodotti per l’intrattenimento digitale
  • Sviluppo di videogiochi per uso domestico
  • Sviluppo di dispositivi elettronici e periferiche per videogiochi

La nostra sfida è trovare idee sempre più rivoluzionare, così da sviluppare nuovi e divertenti prodotti. Creiamo i nostri prodotti pensando sempre ai sentimenti del giocatore. Vogliamo che i giochi da noi creati siano semplici da giocare per un principiante, ma anche profondamente stimolanti per un giocatore appassionato. È questa la natura dell’intrattenimento digitale creato da HAL Laboratory, Inc. Dal progetto iniziale al design della confezione, lavoriamo con passione per ciascun prodotto di HAL Laboratory, Inc. così da sorprendere e divertire i giocatori di tutto il mondo.

Sviluppo di strumenti per la creazione di videogiochi
  • Sviluppo di software per la creazione di videogiochi
  • Realizzazione di ambienti di sviluppo per la grafica 3D dei videogiochi
  • Ricerca e sviluppo nel campo della grafica 3D

Sviluppiamo motori grafici e linguaggi di programmazione, ovvero quegli strumenti che fanno da fulcro per lo sviluppo di videogiochi. Grazie a questi strumenti il team di sviluppo può provare i giochi e correggerne gli errori in modo efficace e veloce, così da potersi dedicare al loro vero lavoro: creare un prodotto per far divertire il giocatore. Inoltre sviluppiamo in partnership con Nintendo producendo middleware per le loro piattaforme. Il costante scambio esclusivo di competenze e personale ha permesso la nascita di ambienti di sviluppo così affidabili che passeranno alle generazioni future.

Creazione di personaggi
  • Merchandising sui personaggi

I personaggi nati dallo sviluppo di videogiochi come "Kirby" e "Boxboy!" hanno assunto anche un ruolo commerciale. Questi personaggi, creati e "cresciuti" con amore, hanno ispirato e ispirano prodotti, eventi, promozioni e molto altro ancora. Non ci occupiamo semplicemente del controllo qualità per i nostri licenziatari, ma facciamo loro proposte innovative in un costante scambio di idee così da sviluppare la creazione di nuovi prodotti con collaborazioni tra la nostra azienda e realtà esterne. Siamo pronti ad affrontare qualsiasi sfida per garantire un successo planetario ai nostri personaggi.

Il nostro ufficio (dove siamo)

Sede centrale

1-22, Kandasuda-cho, Chiyoda-ku, Tokyo 101-0041, Japan

Centro di sviluppo di Tokyo

1-22, Kandasuda-cho, Chiyoda-ku, Tokyo 101-0041, Japan

⇒ Tre minuti a piedi dalle uscite nord ed est della Stazione JR di Kanda
⇒ Metropolitana di Tokyo, linea Ginza, stazione di Kanda, uscita 5 (verso Kajichō), un minuto a piedi dall’uscita

Centro di sviluppo di Yamanashi

1999-9, Ryuoshinmachi, Kai-shi,
Yamanashi 400-0111, Japan

⇒ Quindici minuti a piedi dalla Stazione JR di Ryūō
⇒ Tre chilometri dallo svincolo Kōfu-Shōwa